indienova.com/game/conquerors-blade
发行日期:2019-05-30。战意是大型的明朝背景战术动作在线游戏。……你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动 15V15 的攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗
indienova.com/u/smlie/blogread/11812
诚不欺我也。……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏里,这样大家都有动力做,都能发挥所长。……但“UE4耗费人力资源”这句话名不虚传
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition
发行日期:2019-08-21。……Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……玩家可以免费访问内容持续扩展的 Grand Theft Auto 在线模式,以及所有现有的游戏升级和内容,如:《佩里科岛抢劫任务
indienova.com/groups/post/102589
你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/game/shinsou-noise-jushin-tantei-no-jikenbo
シンソウノイズ ~受信探偵の事件簿~, シンソウノイズ 受信探偵の事件簿, Mysteries of……发行日期:2019-02-28
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.……目前阶段图标资源来自多方拼凑, UI 资源来自 Asset Store 一个高完成度的合集.
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微信咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……此时资源匮乏和压力爆表的矮人形成了正反馈,资源越匮乏,矮人越压力爆表,资源更加匮乏。参见黄色图表。……换句话说,这实际上是一个资源循环的内核,增加了一层叙事的表现:资源产出—>消耗资源—>更好的获得资源
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成
indienova.com/groups/post/101354
游戏上云可以很好运用云上资源,更灵活的配置服务资源以及更高效的管理服务,降低游戏服务的成本。……游戏服务上云后又可以让服务扩展性又进一步,服务上云后可利用云上公共资源,动态伸缩服务,提高服务的利用率……得益于云的发展,游戏服务上云提高了资源利用率,降低了服务维护成本
版本:Early Access
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